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透視法カメラのパン追跡モード(Panning Tracking Mode)を選択する
透視法カメラのパン追跡 機能は、追跡アニメーション 機能(追跡アニメーションの再生 参照)と併用します。デフォルトでは、遠近表示で追跡アニメーションを再生するとき、カメラは静止したまま回転して、対象コンポーネントの動きに追従します。透視法カメラのパン追跡 の機能を有効にして追跡アニメーションを再生すると、カメラは対象コンポーネントの経路と平行に移動します。この二通りのオプションは、それぞれ異なる方法で対象コンポーネントに注目します。
カメラ追跡切り替えボタン () をクリックすることで、デフォルトビューとパン遠近追跡ビューとの間を切り替えることもできます。
追跡モードを選択すると、解析したい対象コンポーネントの角度および位置に焦点を合わせることができます。たとえば、デフォルトの追跡モードを使用して、カメラに近い、または、カメラから遠い位置にあるオブジェクトに対する、対象コンポーネントの位置を表示することができます。また、パン追跡モードを使用して、特定の平面上にある対象コンポーネント の位置を解析することができます。
注意:動画再生するには、その前にモデルがシミュレーションされている必要があります。
パン追跡モードを有効にして 3-D モデルのアニメーションを行う
構築モードに入っている場合は、 メイン 3-D ツールバー の 再生 ボタン () をクリックし、再生モードに切り替えてください。
3-D 表示設定ツール メニュー () から、遠近表示 () を選択してください。
部品選択ボタン () をクリックして、部品選択モードに切り替えてください。
3-D ワークスペースで、カメラで追跡する対象のコンポーネント上にマウスポインタを移動させます。オブジェクトがハイライトされ、3-D ワークスペース下部のパネルにそのコンポーネントまたはサブシステム名が表示されます。
コンポーネントを 1 回クリックしてください。コンポーネントは対象コンポーネントとして選択され、カメラ追跡が有効になります。
表示 メニューより、透視法カメラのパン追跡 を選択します。
3-D ワークスペース下の 再生 ボタンをクリックします。アニメーションの再生が始まり、選択されたコンポーネントを平行に追跡します。
参照
3-D 可視化環境
追跡アニメーションの再生
コンストラクトモードと再生モードとの間の切替
参照: メイン 3-D ツールバー
参照: 再生設定ツール
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